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    なかなかしゃがみ強攻撃の動作がうまく決まらないねー
    前回のD4リューゲンと同じ感じの後ろ向いて足払い的な感じで良いと思うけど
    意外と3Dモデルを動かすのに難航

    うちの場合モデルデータの事情でしゃがみ関連のモーションは立ちやジャンプ関連より難しいんだよね…
    いや、しゃがみをメチャクチャ複雑に作ったのが原因なんだけど

    あとここまで来てなんだけど
    最終的な目標として4ボタン性にしたいなぁとか思ったり
    また我ながら面倒くさい事に…

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