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    リューゲン制作内容

    なんか関節の動きおかしいなぁと思ってたけど
    そういえばボーン増やして形状データの稼動領域そのままだった

    ということでボーンいじりを色々試行錯誤
    前より動かし方も何となく分かる感じだし
    色々やってみたら胴体~首の部分が大分動き良くなった
    あと首~頭が良くしたいけどちょっと難しいな

    今日一日はこれで作業潰しそう

    せっかくだからフェリシアの制作も少し進行
    通常攻撃とP投げ完成、P投げの処理が意外にめんどくさすぎわろた

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