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    なんかヨハンのAIに変な記述ミスを見つけたのでちょこっと修正
    そして修正したついでにちょっと立ち回りとか効率の良い記述方法とか考えてみる
    せっかくだから色々相手に対応できる柔軟な学習AIにしたいんだけども…
    うーん、やっぱり言うだけなら簡単だよね…

    あと相手の情報を格納するVarをたくさん喰う問題も何とかしたいなぁ
    とりあえず適当に切り上げてリューゲンのモデリングを再開しなきゃ

    テーマ : mugen - ジャンル : ゲーム

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