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    クロエ・ハートフィールド、トリュフ・エーテルシュタイン更新(2019/01/02, 18:48)


    クロエとトリュフ更新しました
    特殊カラー専用システム「プロテクションアーマー」の仕様が少し変わりました
    アーマーを全て消費するとクールタイムという状態に移行し
    次のアーマーが貼り直されるまで攻撃を受け付けるようになります
    以前は攻撃を一回受けたらのけぞりから復帰後に即アーマーが貼り直されましたが
    今回はクールタイムが経過しないとアーマーが貼り直されなくなりました
    逆に言えばクールタイムさえ経過すれば一回も攻撃を受けていなくてもアーマーが貼り直されるという事です
    一長一短ですが見た目で分かりやすいようにクールタイム中はキャラの本体にゲージがついて回るようになりました
    オプション設定でもクールタイムの長さを変更可能です

    今回は後はAIを少しだけ修正しました、更新内容は以上です
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    全MLPキャラ更新(2019/01/01, 22:00)


    全MLPキャラ7体更新しました
    特殊イントロがある程度掛け合いしてるように見えるようにしました
    あとのけぞり中以外の喰らい判定をある程度見た目通りに修正しました
    あとは内部的な更新が多くて小さな修正が多いです

    トリュフ・エーテルシュタイン更新(2018/12/06, 05:00)


    トリュフ再更新です…無視できない記述ミスがあったのでそれの更新です

    クロエ・ハートフィールド、トリュフ・エーテルシュタイン更新(2018/12/06, 02:48)


    クロエ、トリュフ更新しました
    二人共ドット絵の修正が多いです
    特にクロエはジャンプ強攻撃やダッシュなどが変化していると思います

    クロエ・ハートフィールド、トリュフ・エーテルシュタイン更新(2018/11/22, 19:00)


    クロエ、トリュフ更新しました
    相手のリダイレクト処理の記述修正(内部の処理)
    クロエはファビュラスハートの演出・性能調整
    あと二人共、特殊カラー時の性能調整などです
    トリュフは特殊カラーが少しだけ強くなったと思います

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