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    バグ報告、感想などはここへ

    私が作った制作物のバグ報告、意見感想などはこの記事へお願いします
    最近、投稿動画とかOneDriveとかを覗くのは億劫なんで…すみません
    あと気まぐれで返信返したり返さなかったりするけど別に悪気はありません
    てか基本的に返信返さない事が多いです



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    ラリティ更新(2018/07/22, 23:20)


    ラリティ更新しました
    ミサイルジェムCが本体の喰らい中でも射出できた不具合の修正です
    バグ報告していただいた方ありがとうございます

    クロエ・ハートフィールド更新(2018/06/30, 22:45)


    クロエ更新しました
    -今回の更新内容-
    ・フラッシュキック強の投げ演出中に相手をKOしないように修正
    トドメのキックで相手をKOするようにタイミングを合わせました
    ・フラッシュキック弱、中が空中ヒット時反確だったのを修正
    単純に空中ヒット時ののけぞり時間を増やしました
    ・通常攻撃でステートを奪わなくなりました
    上記のフラッシュキックの修正でヒントを得てHitDefのAir.HitTimeの存在を知った()ので
    今まで余計にステートを奪っていたのを今回の更新で奪わなくしました
    ・エレガントバレッジとアストラルライドのコマンド優先順位を入れ替え
    これは今までコマンド成立時のアストラルライドの優先順位が高かったせいで暴発が多かったので
    今回の更新でエレガントバレッジより下になりました
    以前よりエレガントバレッジが出しやすくなったと思います
    ・前ダッシュとバックステップのコマンドを斜め上コマンドで出せる不具合の修正
    これは以前作ってた別のキャラの記述流用により起こっていた不具合の修正です
    空中ダッシュの時に出しやすくするコマンドのせいで前ダッシュが暴発しやすい不具合があったのでそれの修正です
    ・リバーススピンカッターの3段目が空中ガード不能に、代わりに1段目が空中ガード可能に
    前回まではリバーススピンカッターの1段目が空中ガード不能だったのですが
    今回1段目が空中ガード可能になり代わりに3段目が空中ガード不能になりました
    空中の相手に当てれば3段目は必ずヒットするようになったので強くなったように見えますが
    以前のリバーススピンカッターは1段目のリーチが物凄く上に長いので相手を引き付けなくても余裕で撃ち落とせる性能だったので
    それならもう3段目のほうが良いかなと思ってこのような調整になりました

    クロエ・ハートフィールド更新(2018/06/23, 23:40)


    クロエ・ハートフィールド更新しました
    -今回の変更点-
    ・新技フラッシュキックの追加
    421+ATKで出せる百烈キックみたいな技を追加しました
    C版はコマ投げになっていて、ヒットした相手に追撃できます
    ・エアチェインキックとドギーバイツのコマンドを入れ替え
    エアチェインキックとドギーバイツのコマンドが入れ替わりになりました
    これによりドギーバイツがしゃがみから出しやすくなり相手を固めるのが容易になりました
    ・プロフィールの更新、変更
    プロフィールの内容を変更しました
    大まかな設定変更としては21歳→24歳になったのが大きいです
    あとプロローグを追加したりしてどういうキャラなのかとか口調がどういうものなのかとか分かりやすくなりました
    ・新イントロ、新勝利ポーズを実装
    今までのイントロ・勝利ポーズが味気なかったので新しいモーションを実装しました
    なんとなくプロフィールの自家用小型ジェット機に乗っているという設定を活かした演出になっています

    他にもたくさんの細かな更新をしましたが書ききれないので後は各自で確かめてください。ごめんなさい!

    フェリシア更新(2018/05/20, 01:47)


    フェリシア更新しました
    タッグ時に二人同時の相手にトイタッチを当てるとフリーズする不具合の修正です
    報告いただいた方ありがとうございます

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